Часто может возникнуть вопрос: а чем отличается канбан от скрама?
Про это есть хорошая статья от Алексея Пименова: medium.com/@pimenaus/scru…
Если говорить на практике, которую замечают разработчики, то это: >>>
Отсутствие спринтов. Никто никогда не пытается "выпустить все задачи в пятницу, потому что спринт заканчивается". Большому спокойствию также помогают ежедневные релизы.
Если у меня задача сегодня протестировалась, то завтра она уже будет на проде. Кроме того, если очень хочется, можно собрать неограниченное количество релизов в день :) Релизы выходят практически автоматизированно.
Более явная вытягивающая система — "запросы" на задачи поступают от команд по мере образования вакуума на этапах разработки. Например, команда договорилась иметь всегда 2 user story в беклоге. Команда проводит еженедельные демо заказчику, на которых синхронизирует статус.
Как только команда берет user story, в колонке "беклог" образуется вакуум. Это сигнал для продакта, что его нужно чем-то заполнить (то есть система вытягивает из проработки новую задачу).
Визуализация — чем лучше визуализирован процесс, тем лучше команда понимает, в каком состоянии она находится, на каких задачах нужно концентрироваться и т.д. Здесь, кстати, есть много интересного.